Alastair duncan actor
Synchronsprecher von God of War
Wenn man eine beliebte Videospielreihe besitzt, die sich großer Beliebtheit erfreut, kann der Versuch, diese neu zu beleben und die Figuren oder Schauplätze neu zu gestalten, eine beträchtliche Herausforderung darstellen.
Dies gilt insbesondere dann, wenn für den Entwicklungsprozess eine komplett neue Riege an Sprechern erforderlich ist.
Das erste "God of War"-Spiel wurde im Jahr 2005 vorgestellt und bereitete den Weg für eine fesselnde Trilogie und zahlreiche Ableger, die allesamt von Kritikern und Spielern gleichermaßen gelobt wurden.
Doch während die früheren Spiele auf der griechischen Mythologie basierten, wurde in der neuen Serie der Protagonist Kratos in die mystischen nordischen Gefilde von Midgard verfrachtet.
In Anbetracht der enormen Ausdehnung der Geschichte und Überlieferung zwischen den einzelnen Spielreihen ist Kratos natürlich gealtert.
Aus diesem Grund suchte das Produktionsteam nach einem neuen Schauspieler mit einer markanten Stimme, der diese ikonische Videospielrolle verkörpern und der Figur eine reifere und besonnenere Ausstrahlung verleihen konnte, die seine Erlebnisse authentisch widerspiegelte.
Solche Schlüsselfaktoren verdeutlichen die Bedeutung professioneller Voice-Over-Dienste für Videospiele.
Wir sorgen dafür, dass für die Produktionen die talentiertesten Schauspieler engagiert werden können, die in der Lage sind, jede Rolle mit ihrer individuellen Persönlichkeit und Expertise zu bereichern.
Begleiten Sie uns auf einer Erkundungstour durch die begabten Stimmen hinter der aktuellen "God of War"-Reihe und entdecken Sie, wie sie am Set und in den Tonstudios zusammenarbeiteten und den von ihnen verkörperten Figuren eine beeindruckende Tiefe und Glaubwürdigkeit verliehen.
Christopher Judge als Kratos
Abgesehen von der Notwendigkeit eines hervorragenden Krieger-Synchronsprechers in einer so umfassenden und packenden Geschichte, erforderte die neue "God of War"-Erzählung einen unverwechselbaren Klang für ihren Hauptprotagonisten.
“Ich habe zwei Stimmen: tief und tiefer ", gesteht Christopher Judge in einem Online-Interview mit IGN, als er sich an das ursprüngliche Angebot erinnert, Kratos im Spiel seine Stimme zu leihen.
Kaum zu glauben, aber er hätte die Rolle fast abgelehnt, da er sich bei der Arbeit an Projekten mit bereits bestehenden Synchronsprechern unwohl gefühlt hatte.
Sein Agent überzeugte ihn jedoch davon, dass dies eine völlig andere Erfahrung sein würde.
Trotz der Bedenken entschied sich Judge, an einem Casting teilzunehmen, das einen Chemie-Test und das Vortragen von Textzeilen mit Co-Schauspieler Sunny Suljic beinhaltete, wobei die beiden sofort eine Verbindung spürten.
Wäre diese Verbindung zu dem jungen Darsteller nicht zustande gekommen, hätte er die Rolle des Kratos leicht ablehnen können.
“Sunny sagt noch immer: „Hey, ich sollte 10 % bekommen und bin für deinen Erfolg verantwortlich". ", gab Judge schmunzelnd zu.
Letztendlich war es die Chemie zwischen ihm und Suljic, die den Ausschlag gab und eine väterliche Beziehung entstehen ließ, die im Spiel selbst deutlich zum Vorschein kommt.
“Ich glaube, das erste, was mich wirklich überrascht hat, war, wie viel erschöpfter ich war als bei Live-Action ", sagte Judge über die Erfassung der physischen Leistung und die Sprachausgabe und verdeutlichte damit den Unterschied zwischen Live-Action-Arbeit und den Anforderungen eines Videospielprojekts.
“Neben der emotionalen Arbeit, die Sie geleistet haben, " für die Sprachausgabe erklärte er, dass er „immer noch auf die Choreographie für die Bewegungserfassung achten musste.“
Sunny Suljic als Atreus
Zum Zeitpunkt des Castings fürGott des Krieges begonnen hatte, war Sunny Suljic ein Kinderschauspieler mit relativ begrenzter Film- und Fernseherfahrung.
Die Rolle des Atrius war sein erstes Abenteuer in der Welt der Videospielprojekte.
“Ich war damals acht und dies war eines meiner ersten Vorsprechen, also wusste ich nicht wirklich, was mich erwarten würde ", gab er in einem Interview für Teen Vogue zu.
“Sie hatten dort eine PlayStation, also habe ich ein paar Spiele gespielt und so, aber ich habe nicht wirklich eins und eins zusammengezählt.”
Schließlich wurde klar, dass er die Rolle des Atreus spielen würde inGott des Krieges, wobei ein Vorsprechen mit verschiedenen Schauspielern im Casting stattfindet.
“Als ich die Lesung mit Chris (Judge) machte, haben wir uns sofort verstanden und die Chemie stimmte ", schwärmte er und sprach darüber, wie die Vater-Sohn-Beziehung im Spiel entstand.
“Persönlich war ich nicht der größte Fan meiner Leistung im Jahr 2018 ", gibt Suljic zu und räumt ein, dass er immer selbstkritisch ist, wenn er den Stil und Ton seiner eigenen Stimme hört.
Aber für das zweite und dritte Spiel der Serie -Gott des Krieges Ragnark undGod of War Ragnark: Walhalla – Der junge Schauspieler recherchierte intensiver zur nordischen Mythologie und bereitete sich auf die zunehmende Dialogvielfalt vor.
Während seiner Pubertät veränderte sich zwangsläufig auch Suljics Stimme.
“Wir mussten praktisch das ganze Spiel neu aufnehmen", verriet er angesichts der langen Zeit, die er an dem Projekt gearbeitet hatte und in der Zwischenzeit war seine Stimme immer leiser geworden.
“Ich bekam eine zweite Chance, meine Leistung zu verbessern, worüber ich mich wirklich sehr gefreut habe “, überlegte er zufrieden.
Danielle Bisutti als Freya
Obwohl sie über beeindruckende Bühnen-, Fernseh- und Filmproduktionserfahrung verfügt, ist die Chance, Freya zu spielen,Gott des Krieges war für Danielle Bisutti der allererste Ausflug in die Welt der Videospiele und sie gibt zu, dass sie von der Größe des Projekts anfangs etwas eingeschüchtert war.
“Ich dachte bei der ersten Lesung, ich würde gefeuert werden ", erinnert sie sich an die ersten Empfindungen.
Ich habe versucht, nicht wie ein Fangirl zu wirken ", sagt sie über ihr Treffen mit Christopher Judge, der seine Darstellungen als Teal'c in den Stargate SG-1-Fernsehserien mochte, und sie war beeindruckt von der Qualität und Bandbreite der anderen Schauspieler, die an derGott des Krieges Projekt.an>
“Ich bin in einem Raum mit erfahrenen Synchronsprechern und habe keine Ahnung, was ich tue. ", gestand Bisutti ihre ersten Erinnerungen.
Glücklicherweise dauerte es eine Weile, bis ich die richtige Persönlichkeit für die Figur Freya gefunden hatte, einschließlich „ihrer Kadenz und wie ihre Stimme in mir ankam ", kann man wohl sagen, dass Bisutti eine denkwürdige Leistung alsStimme einer Göttin, das bei den Fans des Spiels Anklang fand.
Jeremy Davies als Baldur
Der Gewinn eines BAFTA-Awards im Jahr 2019 spricht Bände darüber, wie hervorragend Jeremy Davies spielte und seine eigene Persönlichkeit und seinen eigenen Stil in die Rolle des Baldur einbrachte, der den Spielern erstmals als Der Fremde in derGott des Krieges Videospiele.
“Ich werde nie verstehen, wie du auf die Idee kommen konntest, mich als Gott darzustellen, und noch dazu als Gott mit einem krassen mittelatlantischen Dialekt. ", würdigte er in seiner Dankesrede.
Speaking about the experience of portraying Baldur, "the whole concept of him not being able to feel",was the genius behind the role.
“It's a really compelling thing to incorporate into a performance", he said, understanding that was "fundamental towards building the character" in his opinion.
Troy Baker als Magni und Nolan North als Modi
Nur wenige Synchronsprecher können mit der großen Erfahrung von Troy Baker aufwarten. und Nolan North in Videospielen, hat in den letzten Jahrzehnten unzähligen denkwürdigen Charakteren ihre Stimme geliehen und beide spielen eine wichtige Rolle in derGott des Krieges Serie.
Sie schlüpfen in die Rollen von Magni und Modi, die beide nichts Geringeres als Thors Söhne und Halbgötter sind, und ihre dauerhafte Freundschaft abseits der Leinwand kommt bei Interaktionen im Spiel zum Ausdruck.
Alastair Duncan als Mimir
Dass Alistair Duncan aus Fernsehserien ein bekanntes Gesicht ist, hält ihn nicht davon ab, auch als Synchronsprecher für Zeichentrickfilme und Videospiele zu arbeiten.
Er hat sich einen Namen als produktiver und gefeierter Synchronsprecher für zahlreiche Charaktere gemacht.
Aber Mimir spielen zu können als körperloser Kopf war das sicher etwas anderes.
Bei Videospielen bekommt man nur sehr selten einen Charakter, der wirklich eine emotionale Verbindung zu dem hat, was passiert. ",sagte er über die Rolle, da mir die Tiefe der Charakterdarstellung im Spiel gefallen hat.an>
Robert Craighead als Brok
Der erfahrene Schauspieler Robert Craighead hat verraten, dass er ursprünglich für die Rolle des Kratos vorgesprochen hatte, jedoch, nachdem Christopher Judge für die Titelrolle gecastet wurde, erneut eingeladen wurde, um die Rolle des Brok zu lesen.
“Wir haben mit verschiedenen Stimmentypen herumexperimentiert, uns dann für eine entschieden und sie haben mir den Job angeboten. ", bevor er sich dazu entschied, den Klang der Figur zu amerikanisieren, statt sich für einen nordischen Akzent oder Dialekt zu entscheiden.
Adam J.
Harrington als Sindri
Gaming-Fans werden sich erinnern, dass Adam J. Harrington die Stimme von Roy Earle war in LA Noire von Rockstar Games, obwohl der australische Schauspieler seine Darstellung als Sindri stolz zu seiner wachsenden Videospiel-Karriere hinzufügen kann.
InGott des Krieges, kanalisiert eine „seltsame passive Aggressivität " unter dem Humor, während sich der Charakter weiterentwickelte und verwandelte.
“Sie erlaubten mir, zu spielen und Dinge einzubringen und den emotionalen Aspekt der Geschichte lebendig zu machen. ", schlug er mit größter Hochachtung vor und erinnerte sich an die Freiheit, die ihm die Autoren bei der Entwicklung seines Charakters gaben.
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